多重判定(1)
在三国杀那风云变幻的卡牌战场中,判定机制无疑是增添游戏变数与趣味的关键元素,而当多个判定接踵而至时,更是将这种不确定性与策略深度推向了新的高度,以曹仁这位武将为例,他的“据守”技能在回合结束阶段可以翻面并摸三张牌,当曹仁处于被乐不思蜀和兵粮寸断双重控制的局面时,就会面临多个判定,首先进行乐不思蜀的判定,若判定牌……...
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